Command Palette

Search for a command to run...

UnylyUnyly
Browse all

Geometry Dash Geode

FreeNot checked

Enables AI-powered creation, analysis, and visualization of Geometry Dash levels through natural language commands.

GitHubEmbed

About

Enables AI-powered creation, analysis, and visualization of Geometry Dash levels through natural language commands.

README

Полнофункциональная AI-система для создания, анализа и визуализации уровней Geometry Dash!

Level Preview

License: MIT Geode MCP PyPI

🌟 Особенности

Это революционная система для разработки уровней Geometry Dash с использованием AI:

  • 🤖 AI-управляемое создание - создавайте уровни через естественный язык
  • 🎨 30+ команд - полный контроль над объектами, триггерами, группами
  • 📊 Экспорт в JSON - сохраняйте и анализируйте уровни
  • 🖼️ Рендер в PNG - визуализация уровней с сеткой
  • 🧠 AI анализ - получайте рекомендации по улучшению дизайна
  • Real-time - изменения применяются мгновенно через named pipe
  • 🔧 Geode мод - нативная интеграция с Geometry Dash
  • 📦 PyPI Ready - установка одной командой pip install gdmcp

🎯 Что можно делать

  • ✅ Создавать объекты (блоки, шипы, порталы, орбы)
  • ✅ Настраивать триггеры (Move, Rotate, Scale, Alpha, Color, Pulse)
  • ✅ Управлять группами и цветами
  • ✅ Batch операции (копирование, масштабирование, вращение)
  • ✅ Экспортировать уровни в JSON
  • ✅ Рендерить визуализацию в PNG
  • ✅ Получать AI анализ играбельности и дизайна
  • ✅ Итеративно улучшать уровни на основе AI рекомендаций

🚀 Быстрый старт

1. Установка Python MCP сервера

Теперь сервер можно установить одной командой через PyPI:

pip install gdmcp

После установки команда gdmcp станет доступна глобально в вашей системе.

2. Установка Geode мода

  1. Скачайте последнюю версию мода из Releases
  2. Скопируйте gdmcp.geode в папку с модами Geode:
    • Стандартный путь: %LOCALAPPDATA%\GeometryDash\geode\mods\
    • Или в папку с игрой: <путь к GD>\geode\mods\
  3. Запустите Geometry Dash

3. Настройка OpenCode / Claude Desktop / Devin

Добавьте в конфигурацию MCP:

{
  "mcpServers": {
    "gdmcp": {
      "command": "gdmcp"
    }
  }
}

Перезапустите ваш MCP клиент.

4. Создайте первый уровень

Откройте редактор уровня в Geometry Dash, затем в вашем AI клиенте напишите:

Create a playable Geometry Dash level with platforms, spikes, and an orb

🤖 Рекомендуемые AI модели

GDMCP лучше всего работает с продвинутыми языковыми моделями:

  • Claude Opus 4.7 - отличные результаты ✅
  • Claude Opus 4.6 - отличные результаты ✅
  • Claude Sonnet 4.6 - хорошие результаты ✅
  • GPT 5.4 - хорошие результаты ✅
  • И другие современные модели

Эти модели хорошо понимают контекст создания уровней и дают качественные рекомендации по дизайну.

🎮 Пример профессионального уровня

Автор: Viteral666 (aka Okira)

Этот репозиторий был протестирован на реальном профессиональном уровне:

  • 17,969 объектов - 4 года разработки
  • 1,434 триггера - сложная анимация и эффекты
  • 401 Color Trigger - динамическая цветовая палитра
  • 384 Rotate Trigger - вращающиеся элементы
  • 189 Shader Trigger - продвинутые визуальные эффекты

Система успешно экспортировала, визуализировала и проанализировала этот уровень!

🛠️ Доступные инструменты

Создание объектов

  • gd_create_object - Создать объект с группами и цветами
  • gd_create_text - Создать текстовый объект
  • gd_create_item_counter - Создать счётчик предметов
  • gd_create_collision_block - Создать блок коллизий
  • gd_create_teleport_portal - Создать телепорт портал

Базовые триггеры

  • gd_move_trigger - Move Trigger (движение объектов)
  • gd_alpha_trigger - Alpha Trigger (прозрачность)
  • gd_rotate_trigger - Rotate Trigger (вращение)
  • gd_scale_trigger - Scale Trigger (масштабирование)

Продвинутые триггеры

  • gd_pulse_trigger - Pulse Trigger (пульсация цвета)
  • gd_color_trigger - Color Trigger (изменение цвета канала)
  • gd_follow_trigger - Follow Trigger (следование за группой)
  • gd_spawn_trigger - Spawn Trigger (спавн объектов)
  • gd_stop_trigger - Stop Trigger (остановка триггеров)
  • gd_toggle_trigger - Toggle Trigger (показать/скрыть группу)
  • gd_shake_trigger - Shake Trigger (тряска камеры)
  • gd_animate_trigger - Animate Trigger (анимация объектов)
  • gd_shader_trigger - Shader Trigger (эффекты Chromatic, Glitch, Blur и др.)
  • gd_sfx_trigger - SFX Trigger (воспроизведение звуковых эффектов)
  • gd_edit_trigger - Редактирование свойств существующего триггера

Камера и эффекты (2.2)

  • gd_zoom_trigger - Управление зумом камеры
  • gd_camera_static - Статическая камера (следование за группой)
  • gd_create_particle - Создание кастомных систем частиц (ID 1900)
  • gd_capture_screenshot - Чистый скриншот редактора без UI
  • gd_sync_calculator - Расчёт X-позиций для синхронизации с музыкой (BPM)
  • gd_apply_preset - Применение сложных декораций из библиотеки пресетов (deco_library)

Управление объектами

  • gd_move_objects - Переместить группу объектов
  • gd_copy_objects - Копировать объекты группы
  • gd_paste_objects - Вставить скопированные объекты
  • gd_rotate_objects - Повернуть группу объектов
  • gd_scale_objects - Масштабировать группу объектов
  • gd_flip_objects - Отразить группу объектов
  • gd_delete_objects - Удалить объекты по группе
  • gd_delete_all - Удалить все объекты

Анализ и поиск

  • gd_get_level_info - Получить статистику уровня
  • gd_get_level_statistics - Детальная статистика уровня
  • gd_list_objects - Список первых 50 объектов
  • gd_get_objects_by_group - Получить объекты по группе
  • gd_get_triggers_by_type - Получить триггеры по типу
  • gd_validate_level - Проверить уровень на ошибки

Утилиты

  • gd_batch_create - Массовое создание объектов
  • gd_pattern_generator - Генератор паттернов (line, circle, grid, wave)
  • gd_import_level - Импорт уровня из JSON
  • gd_export_level - Экспорт уровня в JSON
  • gd_render_level - Рендер уровня в PNG с сеткой

Оптимизация и бэкапы

  • gd_optimize_level - Оптимизация уровня (удаление дубликатов, невидимых объектов)
  • gd_auto_backup_start - Запустить автоматические бэкапы
  • gd_auto_backup_stop - Остановить автоматические бэкапы

Система версий

  • gd_save_version - Сохранить текущую версию уровня с комментарием
  • gd_list_versions - Показать список всех версий
  • gd_restore_version - Восстановить уровень из версии

Совместная работа

  • gd_export_section - Экспорт секции уровня (диапазон X)
  • gd_import_section - Импорт секции в уровень
  • gd_merge_levels - Объединить два уровня (horizontal, vertical, overlay)

Управление

  • gd_undo - Отменить последнее действие
  • gd_redo - Повторить отменённое действие

🎯 Примеры использования

Создание простого уровня

Create 5 blocks at ground level (Y=105) starting from X=100
Add a spike at X=200, Y=135
Add a yellow orb at X=300, Y=200
Export and render the level

Добавление анимации

Create a platform at X=500, Y=105 in group 1
Add a Move Trigger to move group 1 up by 100 units over 2 seconds
Add a Rotate Trigger to rotate group 1 by 360 degrees

Анализ существующего уровня

Get level info from Geometry Dash
Export the current level to JSON
Render the level to PNG

🔥 AI-управляемая разработка уровней

Эта система демонстрирует будущее разработки игр:

  1. Создание через естественный язык - просто опишите что хотите
  2. AI анализ - получайте профессиональные рекомендации
  3. Итеративное улучшение - улучшайте дизайн на основе AI фидбека
  4. Визуализация - видите результат до тестирования в игре

Процесс разработки с AI

1. Создайте базовый уровень
   → "Create a simple platformer level"

2. Экспортируйте и визуализируйте
   → "Export and render the level"

3. Получите AI анализ (через GigaChat MCP)
   → Анализ играбельности, баланса, дизайна

4. Улучшите на основе рекомендаций
   → "Add more platforms to fill the gaps"

5. Повторяйте до достижения 9/10!

📁 Структура проекта

geometry-dash-mcp/
├── geode-mod/              # Geode мод для Geometry Dash
│   ├── src/
│   │   ├── main.cpp        # Основной код мода
│   │   ├── CommandHandlers.hpp  # Обработчики команд
│   │   └── MCPPanel.hpp    # UI панель в игре
│   └── mod.json            # Метаданные мода
├── mcp_server_gd/          # Python MCP сервер
│   ├── __init__.py         # MCP инструменты
│   └── renderer.py         # Рендерер PNG
├── .github/workflows/      # GitHub Actions для сборки
└── README.md               # Эта документация

🔧 Разработка

Сборка Geode мода

Мод собирается автоматически через GitHub Actions при каждом push.

Для локальной сборки:

cd geode-mod
mkdir build && cd build
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build . --config Release

Разработка Python сервера

# Установка в режиме разработки
pip install -e .

# Сборка и загрузка в PyPI
pip install build twine
python -m build
python -m twine upload dist/*

⚠️ Важные замечания

  • Требуется Geode - мод работает только с Geode SDK 3.0+
  • Только для редактора - не используйте в онлайн режиме
  • Резервные копии - регулярно экспортируйте уровни в JSON
  • Тестирование - всегда тестируйте уровни перед публикацией

🤝 Вклад в проект

Помогите улучшить проект:

  • 🐛 Сообщайте о багах через Issues
  • 💡 Предлагайте новые функции
  • 📖 Улучшайте документацию
  • ⭐ Ставьте звезду если проект полезен!

🎨 Благодарности

Тестирование на профессиональном уровне:

  • Viteral666 (aka Okira) - автор тестового уровня (17,969 объектов, 4 года разработки)

Технологии:

📄 Лицензия

MIT License - используйте свободно!

🔗 Ресурсы


Создано: 18 апреля 2026
Версия: 2.2.0
Статус: Production Ready ✅

Достижения:

  • ✅ Официальный PyPI пакет gdmcp
  • ✅ 60+ команд для управления уровнями
  • ✅ Полная поддержка Geometry Dash 2.2
  • ✅ Библиотека декораций deco_library
  • ✅ Auto-backup и Version Control
  • ✅ Рендер в PNG и экспорт в JSON
  • ✅ Протестировано на уровне с 17,969 объектами

from github.com/NoAme2289-afk/geometry-dash-mcp-geode

Install Geometry Dash Geode in Claude Desktop, Claude Code & Cursor

Recommended · one command, every IDE
unyly install geometry-dash-mcp-geode

Installs into Claude Desktop, Claude Code, Cursor & VS Code — handles npx, uvx and build-from-source repos for you.

First time? Get the CLI: curl -fsSL https://unyly.org/install | sh

Or configure manually

Run in your terminal:

claude mcp add geometry-dash-mcp-geode -- uvx gdmcp

FAQ

Is Geometry Dash Geode MCP free?

Yes, Geometry Dash Geode MCP is free — one-click install via Unyly at no cost.

Does Geometry Dash Geode need an API key?

No, Geometry Dash Geode runs without API keys or environment variables.

Is Geometry Dash Geode hosted or self-hosted?

Self-hosted: the server runs locally on your machine via the install command above.

How do I install Geometry Dash Geode in Claude Desktop, Claude Code or Cursor?

Open Geometry Dash Geode on unyly.org, pick your client tab (Claude Desktop, Claude Code, Cursor) and press Install — the config is generated automatically, no JSON editing.

Related MCPs

Compare Geometry Dash Geode with

Not sure what to pick?

Find your stack in 60 seconds

Author?

Embed badge for your README

Browse similar

All ai MCPs