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This MCP server enables AI agents to control kOS computers in Kerbal Space Program, providing tools for scripting, telemetry, and simulation management via teln

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About

This MCP server enables AI agents to control kOS computers in Kerbal Space Program, providing tools for scripting, telemetry, and simulation management via telnet and file system integration.

README

一个让 AI agent 通过 MCP 控制 Kerbal Space Program 里 kOS 计算机的 server。

Telnet 命令通道 + Archive 文件高带宽通道 + 本地混合检索文档引擎,110 个工具让 agent 能写、跑、调试 kerboscript,并即时拿到飞行反馈。

目录

架构

flowchart LR
    Agent["AI Agent<br/>(Cursor / Claude)"]
    Agent -- "MCP / stdio" --> MCP

    subgraph MCP["kos-telnet-mcp (Node + TS)"]
        direction TB
        Telnet["Telnet Bridge<br/>+ XTERM emulator"]
        Lifecycle["Program Lifecycle<br/>eval / run / write_file"]
        Recorder["Recorder Toolkit<br/>(自治采样)"]
        Sim["KUniverse / Timewarp"]
        Inspect["Craft Inspect<br/>+ 分组 Snapshot"]
        Watch["Watch / Bg / Repl"]
        Authoring["Lint / Format"]
        Docs["Docs Engine<br/>BM25 + MiniLM"]
        KB["Agent KB"]
        Scaffold["任务模板"]
        KspIO["KSP Player.log"]
    end

    MCP -- "TCP 5410" --> Game["KSP + kOS"]
    MCP -- "FS R/W" --> Archive["Ships/Script/<br/>(Archive 卷)"]
    MCP -- "FS read" --> UnityLog["Player.log"]
    Game --- Archive
    Game --- UnityLog

    subgraph Vessel["飞船"]
        CPU1["主 CPU"]
        CPU2["Recorder CPU<br/>boot 自启"]
    end
    Game --- Vessel
    CPU2 -- "WRITE / READ" --> Archive

设计要点:

  • Telnet 命令通道——所有交互(输入、读屏、求值、上传小文件)都走它;MCP 进程独占连接,工具调用全局串行化(mutex),不会互相打断。
  • Archive 高带宽通道——大文件、recorder 数据、KB 都走 KSP 的 Ships/Script/ 文件系统;agent 调 kos_recorder_tail 完全不占 telnet。
  • 本地文档检索——167 个 RST 解析后落到 .cache/docs/:BM25(minisearch)+ MiniLM 量化向量(@xenova/transformers)混合,无需联网。
  • 试错友好——kos_kuniverse_quicksave/quickload 让 agent 自由失败重来;kos_timewarp_warp_to 拉时间。

安装

需要 Node ≥ 20。

# 1. 装依赖
npm install

# 2. 编译 TypeScript(输出到 dist/)
npm run build

# 3. 一次性建文档索引(RST → BM25 + 向量;约 1 分钟,落到 .cache/docs/)
npm run docs:build

第 3 步是可选的(不建索引也能跑,但 kos_docs_* 会返回 docs_index_missing)。也可以让 agent 跑 kos_docs_rebuild_index

配置 KSP

1. 打开游戏内 telnet

进游戏,随便上一艘有 kOS 处理器的船,打开 kOS 终端窗口(在该处理器零件的右键菜单里),输入:

SET CONFIG:TELNET TO TRUE.
SET CONFIG:TPORT TO 5410.
SET CONFIG:IPADDRESS TO "127.0.0.1".

也可以从 KSP 主菜单的 Settings → kOS 里改。

2. 让 telnet 在每次启动游戏时自启(推荐)

Ships/Script/boot/auto_telnet.ks 写:

SET CONFIG:TELNET TO TRUE.
SET CONFIG:TPORT TO 5410.
SET CONFIG:IPADDRESS TO "127.0.0.1".

然后在 VAB/SPH 里把任意一艘船的 kOS 处理器 boot file 设为 auto_telnet.ks

3. 验证

游戏内随意操控,回到桌面执行:

node dist/index.js

stderr 应该输出:

[kos-telnet-mcp] ready - telnet=127.0.0.1:5410 archive=...\Kerbal Space Program\Ships\Script tools=110

tools=110 说明所有命名空间都注册成功。

配置 MCP 客户端

完整示例:config/mcp.client.example.json

Cursor

把以下内容写入 ~/.cursor/mcp.json(或 Cursor 的 Settings → MCP):

{
  "mcpServers": {
    "kos-telnet": {
      "command": "node",
      "args": ["c:/Users/liet/project/moeru/ksp/kos-telnet-mcp/dist/index.js"],
      "env": {
        "KOS_MCP_CONFIG": "c:/Users/liet/project/moeru/ksp/kos-telnet-mcp/config/kos-mcp.config.json"
      }
    }
  }
}

Claude Desktop

写入 %APPDATA%/Claude/claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "kos-telnet": {
      "command": "node",
      "args": ["c:/Users/liet/project/moeru/ksp/kos-telnet-mcp/dist/index.js"]
    }
  }
}

server 端配置(kos-mcp.config.json

参考 config/kos-mcp.config.example.json

{
  "telnet": {
    "host": "127.0.0.1",
    "port": 5410,
    "terminal": "XTERM",
    "rows": 24,
    "cols": 80
  },
  "archive": {
    "ksp_install_dir": null,
    "auto_detect": true
  },
  "session": {
    "history_kb": 100,
    "default_wait_timeout_ms": 10000
  }
}

字段说明:

  • telnet.host/port:和 KSP CONFIG:IPADDRESS / CONFIG:TPORT 对齐。
  • archive.ksp_install_dir:KSP 安装根目录(含 Ships/GameData/ 的那个)。null + auto_detect:true 会扫 Steam/GOG/Epic 常见路径。
  • archive.auto_detect:是否自动扫描;找到的 Ships/Script/ 会用作 archive_root。
  • session.history_kb:内存里 telnet 滚动历史的最大字节数。
  • session.default_wait_timeout_mskos_session_wait_for 等阻塞工具的默认超时。

加载顺序:KOS_MCP_CONFIG env → ./kos-mcp.config.json./config/kos-mcp.config.json → 内置默认。

快速跑通(三步)

  1. 启动 server

    node dist/index.js
    

    或者通过 MCP 客户端拉起。

  2. 从客户端列工具

    在 Cursor 里 @kos-telnet 应能看到 110 个 tool。或在程序里调 tools/list

    Cursor 自 2025-11 起强制工具名只能用 [a-zA-Z0-9_]。本项目所有工具的 wire-name 都是下划线形式(kos_session_connect),调用时直接用下划线名即可。源码注释里偶尔出现的 dot 形式(kos.session.connect)只是文档惯例,runtime 已自动 normalize。

  3. 第一次列 CPU 并 attach

    先确保 KSP 跑着,飞船可控,然后 agent 调:

    kos_session_list_cpus()
    → { ok:true, cpus:[ { index:1, vessel:"Test Rocket", cpu_tag:"main", ... } ], count:1 }
    
    kos_session_connect({ index:1 })
    → { ok:true, mode:"attached", attached_cpu:{...} }
    
    kos_program_eval({ expr:"SHIP:ALTITUDE" })
    → { ok:true, result:"123.4", ... }
    

接下来怎么干完全交给 agent。AGENTS.md 是给它看的指南。

110 个工具一览

命名空间 数量 一句话作用
kos_session_* 11 telnet 终端:list/connect/detach、send_input、read_screen、history、wait_for、interrupt、sync_state
kos_program_* 10 程序生命周期:eval、双模式 write/read_file、list、delete、run/terminate/compile、disk_status、power_status
kos_recorder_* 8 自治飞行记录仪:install_and_start 一键部署、tail/dump/status/stop/clear/uninstall/list_sessions
kos_kuniverse_* 10 模拟控制:quicksave/quickload(_list)、pause、revert(_to_launch/_to_editor/can)、active_vessel/force_set/debug_log
kos_timewarp_* 7 set/set_index、warp_to、cancel、status、mode、wait_until_settled
kos_craft_* 8 飞船检视:parts、engines、resources、staging、crew、delta_v_budget、mass_summary、tag_lookup
kos_maneuver_* 5 机动节点:list/add/remove/clear/execute
kos_snapshot_* 9 分组遥测:orbit/fuel/attitude/thermal/throttle/target/surface/body/all
kos_watch_* 5 流式监控:add/remove/list/clear/read
kos_bg_* 4 后台触发器(基于 WHEN):start/list/kill/kill_all
kos_repl_* 5 持久状态会话:execute/set/print/get_globals/reset
ksp_log_* 6 KSP Player.log tail/grep/marker 三件套
kos_authoring_* 3 kerboscript lint、format、lint_file
kos_kb_* 5 Agent 跨会话知识库:write/read/list/delete/search
kos_scaffold_* 2 任务模板:templates、generate(launch/hohmann/suicide_burn 等 8 个)
kos_docs_* 12 文档检索:search、get_topic/structure/method/function/keyword、list_examples、cheatsheet、related、symbol_at、index_status、rebuild_index

每个工具都有完整的 zod schema 描述,agent 能直接读到入参/返回结构。

更多文档

  • AGENTS.md —— 给 LLM agent 看的速查 + 典型工作流 + kerboscript 雷区,先读这个
  • 设计方案 —— 项目原始设计 plan,含架构图、决策依据、未实现项。
  • 各模块源码 src/<ns>/register.ts 是命名空间真相之源,描述就是 zod .describe()

已知限制

  • ksp_screenshot 暂未实现(plan 中标为可选);建议 agent 直接用 kos_snapshot_* 获取数值数据。
  • kos_docs_* 首次使用前必须 npm run docs:buildkos_docs_rebuild_index;否则返回 docs_index_missing
  • archive 路径未配置时,kos_recorder_*kos_kb_*kos_authoring_lint_file 会返回 no_archive_root;编辑 kos-mcp.config.json 设置 archive.ksp_install_dir
  • kOS 1KB 本地盘:写大程序请用 kos_program_write_filemode:"fs"(直接写 archive,绕过 1KB 限制),或 mode:"auto" 让 server 按大小决定。

许可

MIT。

from github.com/lietblue/mcp

Install Kos Telnet in Claude Desktop, Claude Code & Cursor

Recommended · one command, every IDE
unyly install kos-telnet-mcp

Installs into Claude Desktop, Claude Code, Cursor & VS Code — handles npx, uvx and build-from-source repos for you.

First time? Get the CLI: curl -fsSL https://unyly.org/install | sh

Or configure manually

Run in your terminal:

claude mcp add kos-telnet-mcp -- npx -y github:lietblue/mcp

FAQ

Is Kos Telnet MCP free?

Yes, Kos Telnet MCP is free — one-click install via Unyly at no cost.

Does Kos Telnet need an API key?

No, Kos Telnet runs without API keys or environment variables.

Is Kos Telnet hosted or self-hosted?

Self-hosted: the server runs locally on your machine via the install command above.

How do I install Kos Telnet in Claude Desktop, Claude Code or Cursor?

Open Kos Telnet on unyly.org, pick your client tab (Claude Desktop, Claude Code, Cursor) and press Install — the config is generated automatically, no JSON editing.

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